
نظرة عامة
صُمم هذا البرنامج لتزويد المشاركين بأساس متين في تصميم تجربة المستخدم وواجهة المستخدم، بدءًا من المبادئ الأساسية وصولًا إلى المهارات العملية العملية باستخدام أدوات قياسية في هذا المجال. من خلال جلسات تفاعلية ومختبرات متعددة، سيكتسب المشاركون المعرفة النظرية والخبرة التطبيقية، مما يؤهلهم لإنشاء تجارب رقمية تفاعلية وجذابة. ويختتم البرنامج بمشروع تخرج يتيح للمتعلمين إبراز مهاراتهم والحصول على آراء الخبراء.
مواضيع الدورة:
الجلسة ١: دليل تجربة المستخدم للمبتدئين
الجلسة ٢: بحث تجربة المستخدم
الجلسة ٣: هندسة المعلومات
الجلسة ٤: الرسم والتخطيط الهيكلي
الجلسة ٥: مبادئ التصميم
الجلسة ٦: أساسيات فيجما (المختبر ١)
الجلسة ٧: أنماط التصميم وفيجما المتقدم
الجلسة ٨: مختبر تصميم واجهة المستخدم (المختبر ٢)
الجلسة ٩: النمذجة الأولية، واختبار قابلية الاستخدام، والتسليم
الجلسة ١٠: مختبر النمذجة الأولية (المختبر ٣)
مناقشة مشروع التخرج - نصف النهائي
مراجعة مشروع التخرج وتقديم الملاحظات
معلومات أساسية:
✔ أساسيات تجربة المستخدم، والعمليات، والتفكير التصميمي
✔ بحث تجربة المستخدم (نوعي وكمي)
✔ هندسة المعلومات (شخصيات المستخدم، وخريطة الموقع، وتدفقات المستخدم)
✔ التخطيط الهيكلي والتخطيط الهيكلي باستخدام فيجما ميرو
✔ مبادئ التصميم المرئي (الألوان، الطباعة، الشبكات)
✔ أساسيات فيجما والمتقدمة (الأدوات، الإضافات، أنظمة التصميم)
✔ تصميم واجهة المستخدم للويب والهواتف المحمولة
✔ النمذجة الأولية واختبار قابلية الاستخدام
✔ تسليم المطور وإعداد ملف الأعمال
مشروع تخرج مع ملاحظات ومراجعة
التفاصيل الرئيسية:
التاريخ: ٢٦ أكتوبر ٢٠٢٥ - ٢ يناير ٢٠٢٦
النظام: أونلاين / الأحد والأربعاء
الاعتمادات: ACTD
المحاضرين المتخصصين
إطلع على الدورات المتعلقة









